Culte officiel

Istus

Culte officiel.

Dieu majeur.

Sommaire

Le culte

La grande déesse du Destin est très présente dans les mentalités, même si elle n’a que peu d’adorateurs attitrés. Elle fait l’objet d’un culte dans des circonstances bien particulières, notamment dans les périodes difficiles à l’avenir incertain, ou dans un but divinatoire.

Les prêtres d’Istus sont souvent des devins. Leurs conseils ou leurs prédictions sont rendus avec une honnêteté scrupuleuse, mais aussi sans considérations affectives. Les décrets du destin sont froids et implacables, même si l’interprétation des augures est souvent délicate.

Les personnes qui viennent consulter les prêtres d’Istus ne sont généralement pas des fidèles attitrés de la déesse. Cependant, il n’y a aucune incompatibilité entre venir recueillir les augures de la déesse du Destin et être fidèle de la Foi Exaltée. Le culte d’Istus, composante fondamentale de la piété traditionnelle baklunienne, est d’ailleurs soutenu par l’État d’Ekbir, c’est-à-dire par le clergé d’Al’Akbar.

Dans le dogme officiel, Istus remplit le rôle très important de mesurer impartialement le combat du Bien contre le Mal. Ses verdicts sont donc recherchés par les prêtres de la Foi Exaltée eux-mêmes.

Les prêtres d’Istus portent des robes grises ou noires. Ceux de haut rang ont des tenues sacerdotales avec des motifs en forme de toile arachnéenne. La plupart des prêtres sont des prêtresses. Les cheveux doivent être portés longs, leur longueur devant être d’au moins 15 cm.

Il y a de nombreux petits sanctuaires dédiés à Istus dans le pays, et quelques temples. Les sanctuaires ressemblent souvent à des calvaires, avec une niche dans laquelle se trouve une statuette d’Istus. La déesse est représentée soit comme une vieille femme tissant les fils du destin, soit comme une noble dame, belle mais hautaine, soit comme une jeune bergère.

L’Incolore et la Multicolore

Istus est l’Incolore et la Multicolore. Déesse du destin, de la divination, de l’avenir et de l’honnêteté (N).

Arme : toile d’Istus (pas d’équivalent).

Domaines : Chaos, Connaissance, Loi, Chance.